Classes の変更点


#author("2017-05-20T01:37:40+09:00","default:clobau","clobau")
#author("2017-05-22T15:37:38+09:00","default:clobau","clobau")
*ファイルの構造 [#cec6f3d2]

[[キャラクター>#char]] ~
├[[ポーズ>#pose]]~
│└[[方向>#aim]]~
│ └[[フレーム>#frame]]~
│  └[[レイヤー>#layer]]~
└カラーパレット~
└サブカンバスおよびゴーストの設定

&br;

#hr

&br;

* キャラクター (.pxl) [#char]

- 作成、読込後に[[ポーズ]]タブに表示されます。
- 独自形式 .pxl ファイルとして保存できます。
- [[パーツとパレット>WorkFlow/Palette]]の設定や、[[サブカンバスやゴーストで何を表示するか>WorkFlow/Animate]]の設定もキャラクターごとに別々に保存されます。
-背景色もキャラクターごとに保存されます。
- 詳細は[[こちら>Element/Character]]

* ポーズ [#pose]
- 立ち、座り、歩き といったモーション1つ分としての使用を想定しています。
- 作成後に[[ポーズ>Tab/Pose]]タブに表示されます。
- 最大8つの[[方向>#aim]]を持ちます。
- 詳細は[[こちら>Element/Pose]]

* 方向 [#aim]
- ポーズに対して横向きか前向きかナナメ向きか…で別々のアニメーションを作ることができます。
- [[ポーズ>Tab/Pose]]タブ内の緑色の矢印に該当します。
- 選択すると、[[レイヤー>Tab/Layer]]タブに全てのフレームおよびレイヤーがリストアップされます。
- 詳細は[[こちら>Element/Aim]]

* フレーム [#frame]
- アニメーションを構成する1枚です。
- PhotoShop で言うところのレイヤーセット(グループ)に該当するものだとお考え下さい。
- 表示時間を[[アニメ>Tab/Animation]]タブで設定します。
- 詳細は[[こちら>Element/Frame]]

* レイヤー [#layer]
- おなじみ1枚の画像です。
- おなじみ絵を描くための1枚の画像です。
- 詳細は[[こちら>Element/Layer]]

&br;

#hr

&br;

* カラーパレット [#palette]
- キャラクター全体で共通のパレットです。詳細は[[こちら>ColorPalette]]