#author("2017-05-24T17:24:01+09:00","default:clobau","clobau")
#author("2017-05-24T17:24:19+09:00","default:clobau","clobau")
[[Tab]] |
* カラータブ [#wed9582d]
- カラーパレットを扱うタブです。
- 「通常イメージ」「パーツ」「アルファ」の3種類のモードがあります。
-- モードの切り替えは「表示」メニューから。
#contents
&br;
** 通常イメージモード [#u4f40aac]
CENTER:http://pixelliner.sakura.ne.jp/img/170224_200923.png
- 描画色/背景色(左側)をクリックすると、色の編集ができます。[[カラーダイアログの詳細はこちら>#color_dialog]]。
-パーツを作ったあとは、描画色/背景色の隣にパーツパレットが表示されます。
- 右側のパレットを ''Shiftキー+ドラッグ'' でパレットに色を書き込み。
- 右側のパレットを ''通常クリック'' で色を取得。
-- パーツについての詳細は [[こちら>ColorPalette]]
** パーツモード [#r2d7b979]
CENTER:http://pixelliner.sakura.ne.jp/img/170224_192244.png
- [[キャラクター>Classes#char]]内の全てのパーツの一覧です。
- 描画色/背景色(左側)をクリックすると、パーツの情報の編集が
できます。
- 作り方のコツは[[こちら>WorkFlow/Palette]]
** アルファモード [#ne16f49e]
CENTER:http://pixelliner.sakura.ne.jp/img/170224_201736.png
- 現在のレイヤーのアルファ(不透明度)情報を直接編集できます。
- 白が不透明(何か描かれてる所)、黒が透明です。
- 黒い所を白くした場合、通常イメージモードおよびパーツモードで選択されているカラーで埋められます。
&br;
#hr
&br;
** カラーパレット [#color_dialog]
* カラーパレット [#color_dialog]
#include(Module/Prompt/ColorPalette,notitle)